【优化模组】18款优化模组 渣机必备神级优化 提升帧数优化性能-【优化模组】18款优化模组 渣机必备神级优化 提升帧数优化性能

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  • 荃梦月影:星光这个优化模组,正如视频里提到的,除非有光抑制的必要,否则都应该优先考虑星光,带来的优化实在太大了 需要注意的是,在1.16.5版本中,与机械动力会出现渲染的错误,有人为此专门写了一个兼容机械动力的星光,而其他版本的并不会
  • 神经电流的二进制编码:前排:手机端全屏后右上角把360全景关掉后视角就正常了
  • 白露4th:现在的情况就是,体量更大的forge更需要优化。fabric本身体量小不需要太多优化好但是优化模组层出不穷严重溢出。加上大多数up说优化也不提到底支持forge和fabric,所以很多电脑并不好的萌新看到这些推荐视频还是一头雾水。 依我长期接触高版本多mod的经验,我来简单提几点自己的见解(仅为更高帧率): forge端,of虽然兼容并不太好但还是一家独大,其他几个所谓移植的元素周期表模组一到了体量是fabric几倍的forge显得捉襟见肘且暴露大量兼容性问题,实测比of兼容更差,帧率更低且配置性也更差,光影bug更是层出不穷。所以forge优化首选依然是of。 fabric端,由于轻量化API带来的优势,本身更贴近原版,那选择元素周期表优化mod确实能让MC到达帧率最高峰。所以fabric更适合原版玩家,或是旅游冒险爱好者。
  • FQM2333:经典不用低配机演示…就是用个低配的虚拟机也行啊,而且钠在很多低配电脑上会锁60帧,我在高版本用optifine甚至比钠的效果好。而且为什么现在还有人在炒钠的冷饭…这模组都被各大up讲烂了好嘛(本人电脑配置i3-6100,4g内存,gt610显卡)
  • 喜欢元气MC的精德:大家:帧数怎么到60了这么低 我:wc,今天帧数到40了[惊喜][惊喜]