致逝去的法刺们!!-致逝去的法刺们!!

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  • 蚊子会怕冷:现在火舞切后排更费劲了,出了魔女,真的一套可能带不走马可,可是法刺是需要肉身开团,一般就是跟后排换掉,或者换两个,又砍了贤者的血量,火舞更容易没切死后排就没了,真就只能丢丢二技能维持生活呗,真的无话可说,我主玩婉儿火舞法刺英雄,真就逼着去打工具人呗,西施张良弈星金蝉对着恶心去呗,这帽子一砍,大法师也是挨一刀,嬴政姜子牙沈梦溪也莫名中枪,本来就是尽力局局长,现在还削伤害,今天沈梦溪一个雷下去就打掉一个西施魔女的盾,真就离谱
  • Amayuzim:我感觉策划的意思是,不论工具法师还是法核法师,之前都太依赖帽子这件装备,他调整的目的是想让两种出装发生改变,但是其实和物理类英雄想一想,没有什么装备是物理类英雄必出的,比如破军,有些英雄就不适合, 主要还是因为物理类受好多的限制,穿透,攻击,暴击,攻速,CD等等, 但是法师受到的影响基本以法强为主,装备格子够用,导致为了提高法强基本谁都出帽子,我感觉要真想符合策划的意思,需要放大cd,穿透或者其他属性对于一些英雄的影响,多出来一些装备成为工具类必出或者法刺必出或者单个英雄的最合适自己特性的主流必出装备,让他们的格子不够,就比如鲁班后羿基本必出电刀,香香基本必出宗师,马可必出末世等等, 但是这么改也许会不符合多样化玩法的理念? 而且峡谷主要以物理类英雄为主,现在法术类英雄比较少,还是以法师为主,法战,法射,法坦也就那几个,法射类装备或者法坦装备都很少,这种平衡其实也很难做的。
  • 葛兰迪-:就不能改成满足多少法强才会加百分比法强吗,总比单纯砍数值有用
  • 頵頵:没啥可玩的了。。那个大书也是。。我打一套爆发的。。谁给你8秒去叠被动。。。
  • 鸿钧月:以前体验服里改的是,把帽子改成25%,但是剩下的大部分法术装逼的法强都提升了,这里好歹还是算是为了让法师多元出装不依赖帽子,结果到正式服就成纯纯砍了一刀,策划是真的没妈