韩服王者的阿克尚到底是什么样子的?-8.3-韩服王者的阿克尚到底是什么样子?

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  • 冰心波纹疾走:不用想了,他复活的是一个王者队友,你复活的是个ATM
  • 尘缘难了尽红颜:这英雄滚雪球能力特别强,雪球滚起来后就容易觉得自己可以1v5,然后团战先手入场就白给,是一个残局收割的存在。 首先阿克尚的机制不是一个适合在下路当ad位的存在,500的射程,0.6左右的攻速,50的基础攻击力,二连发的攻击机制,在下路会被耗的非常惨,并且阿克尚需要有等级压制才能更好的发挥作用,加上w的长时间隐身,可以通过白气追踪有被动标记的敌方,而后击杀获得额外赏金,意味着阿克尚需要通过游走来建立优势,当阿克尚选择下路ad位的话,通过w游走会等级跟不上,碰到硬辅没有一个较好的处理方式; 其次在上路的话,做不到卢仙那种机动性,莽夫英雄贴脸上来,只要近身卡住位,e技能就形同虚设,靠q加平a打被动获得的1秒快速衰减的移速,虽能拉开一个很好的身位,而且e技能十分的快乐,容易上头,不慎飞到对方脸上基本就是直接没了,总体上还是偏弱的。 天赋点强攻:通过被动和e技能机制打出强攻并使敌方之后几秒内受到伤害加深,消耗敌方的同时打出自己的盾,并能为之后击杀做准备。 气定神闲:一开始选择过凯旋和过量治疗,过量治疗在该英雄还没猫的攻击高的现状下,在前期这天赋跟没点一样;点凯旋的话,击杀后死不了,但是阿克尚这个英雄前期缺蓝,可能打两套就没蓝了,虽然w机制在使用后可以通过向被标记的敌方移动回复已损蓝量百分比,但如果没有产生被动的话,蓝量可能在你飘逸的击杀敌方后,突然窜出个人来,你却没有蓝,十分尴尬。 血统:作为一名射手,攻速和吸血二选一,韧性的话,当敌人突脸控到你,那也基本死翘翘了,不用挣扎;点攻速的话,阿克尚的攻速加成和男枪类似,收益相对于吸血而言,收益不会特别高,加上出装的选择,那部分攻速有了也只是锦上添花,不如吸血的续航能力来的实在。 致命一击:因为阿克尚的定位是残局收割,所以点致命一击。 血之滋味:提供线上续航能力,阿克尚靠e技能打爆发,也可以选择猛然冲击。 无情猎手:阿克尚的w机制跟个鬼一样,对方无法通过假眼获得你的位置,而通过无情猎手可以更快的游走支援。
  • Va大象梦工厂:本人七区钻二,近几天玩了阿克尚四五十吧,说点个人心得吧,符文我跟他的点发只有第二个不一样,我点了凯旋,他点了回蓝,暴击流跟特效流都玩过,个人感觉特效流更加舒服,不是很喜欢出暴击流阿克尚,要是玩特效流核心三件套智慧末刃羊刀跟海妖,剩余两件看对面阵容,个人习惯最后一件补上一件肉装。因为我走的都是中单,所以对线AP就先出智慧末刃,对线压缩永恩一类的,先出忍者足具鞋子,在做海妖,前期利用W可以帮打野做很多事情,一定要注意的事情就是在肥的阿克尚都怕刺客跟战士,所以要利用好E技能拉开距离,E用的好的阿克尚才能体会到这个英雄的魅力,爆发也不低,团战有时候能出奇迹。新手玩家一定要先去训练场练习几把,不然队友会一直问号[藏狐]
  • happy地狗带:我阿克尚65胜率了,主系强攻气定神闲,副系盾击骸骨,属性点两个自适应一个护甲或魔抗,主e副q,w爱点不点(我是4级点一级w,偶尔能捞一把队友),出门点q上线推第一波兵,对面手长就靠q刮一刮,手短直接越线压人,怎么狂怎么来,点出三环换血没输过,打野也没法二级抓我,e挂中路四面墙哪一面都能跑,三级差不多兵线复位就可以找机会杀了,机会就是对面没在塔里,被挂上被动,直接拉一个长e划过去空中给点燃。或者对面气不过上来打,a1q加速拉开,看对面靠近哪面墙就挂哪面,都能杀。4级可以点w,帮打野蹲河蟹。6级之后没事就往下路跑,隐身绕视野太舒服了。由于团战不好打,努力在结束对线期之前养个好队友。 出装是狂风收集者穿甲流,不到极端情况不玩智慧末刃特效流,狂风太重要了
  • Attract-wara胖米子:看了弹幕我热泪盈眶,lpl可以称霸世界了,我们的普通玩家都能轻松找出王者局的各种错误,这难道不值得高兴吗