Battlefield 3_ Armored Kill Launch Trailer-六年前的游戏宣传片,现在看你还觉得惊艳吗?

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热门回复:

  • 顶级云玩家:寒霜引擎真不是吹的,除了寒霜航空其他的真是没得挑,画质好优化也好还能场景破坏。希望强军好好学习学习,游戏卖便宜点30块左右我就支持下国产
  • 成都动画师协会:卧槽,其实感觉还不错,我没玩过这游戏
  • 天畫:为什么cod,战地等国内火不起来,主要还是玩家适应能力不够,亦或者说太懒了,我曾经拉了几个同学一起打cod,但他们没玩到一个星期就退了,理由是:太难了。 大部分玩家没有耐心去研究战术,懒得去记那么多的键位,大部分玩家还停留在WASD四键和只用鼠标左键无脑突突突的时代。 我之前有评论红警3,为什么RTS火不起来,依我看主要还是因为玩家懒,很火的红警2虽然也是RTS,但是无脑爆兵,然后无脑冲就可以平推对手,但是到了红警3就不一样了,红3更加考验战术,大部分玩家们才懒得去细心研究各种战术(咳咳…跑题了) 有人说国内很多人电脑配置跟不上,那只是少部分人,吃鸡一火,看看国内多少玩家。 以上为个人观点,请轻喷(;¬_¬)
  • ReneRrE:战地玩家嘴中的真实更多的说的是画面,战场气氛的渲染;Arma等游戏的玩家嘴中的真实更多的是游戏模式,游戏内容操作等等。我看两边玩家在争谁更真实。。。可我发现你们说的虽然都是“真实”一词,但是你们好像在讨论不同东西。游戏都好,战地偏娱乐和角色扮演的那种代入感,平民体验战争的震撼;Arma等游戏则是更偏向军事模拟器。希望你们别再争点除了字长得一样但是内容不同的“真实”一词了。
  • 泰深本人:战地在“真实性”和“游戏性”上找到了一个很好的平衡点。