从业界炮灰到年度最佳,这是拉瑞安工作室的晋升之路-从业界炮灰到年度最佳,这是拉瑞安工作室的晋升之路

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热门回复:

  • 我的6级号裂了:没想到吧?拉瑞安和博德之门是同时代的[doge],只不过拉瑞安成名太晚,导致看起来像是晚辈接了前辈的招牌[doge]
  • 狼姬Official:神界原罪2真的很神,神到我在想用何种修饰词来向朋友们赞美他的时候,都会担心我的片面之词引来误解,会因为我的夸夸其谈显得虚伪,索性我就不推荐了趁打折的时候,我直接送,时至今日,已经过去2年了,却仍然还有7个人在沉迷其中。 而我,为此感到很欣慰,能让他们玩到这款游戏,我也觉得很开心。[兔年]
  • 低徊思古人:现在有点好奇现在拉瑞安在游戏行业的地位 原以为博得3只是原罪那类小众游戏,结果居然能跟王泪掰手腕 原以为开发人数多不能代表内容丰富,结果真让我有种每章剧情都能单独拿来卖的地步 工作室的转折点神界原罪是靠众筹来的,想必对玩家的感情远高其他厂商,希望拉瑞安能不忘初心[干杯]
  • 俩硬件:算是一个世界级励志创业故事了,爆杀一大票鸡汤。[笑哭]
  • K零落:这家公司好像一直都赶工期,就连博德之门3也因星空提前发布导致bug不少,靠后面几个月打补丁,还好问题不大,而且游戏足够优秀。

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