猛 男 生 存 15-猛 男 生 存 15

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  • 米神哟:[热词系列_知识增加]可恶!为什么我会无缘无故被打!明明没有做任何事情 岂可修!!,
  • -_秦こころ_-:整理一下猛男生存目前已知特性 玩家: 破坏方块时间提升,无自然回血,受到伤害会随机掉落一个物品。 衰落伤害大幅提升,超过7格高直接摔死,并且从高处摔下来后会获得缓慢、虚弱的debuff。 穿着盔甲会有缓慢效果。 乘船会获得饥饿效果,并且船在乘坐一定距离后会沉下去,推测乘坐矿车也会有饥饿效果。 长时间游泳(潜水)会难以浮出水面。 每隔一定时间会有渡劫雷,伤害极高,一次约造成12点伤害。在地下也会被劈,只能逃往其他维度躲避。 靠近岩浆会着火,背包里有岩浆桶也会着火,着火后脚底下的方块也会起火,抗火药水不能抵御岩浆伤害。 背包里的水桶有几率自动倒水。 挖坑:所有原矿都有一定几率不掉落任何矿物 海里会生成守卫者,无论是否有神殿。守卫者攻击距离提升 关于敌对生物: 玩家死亡会在原地召唤一只洞穴僵尸,有移速加成,并携带一顶皮革帽子。 骷髅马陷阱得到强化,4只小白穿着锁链套以及下界合金头盔,所以小白射出去的箭都带有跟踪效果,并且用盾牌防御会快速消耗盾牌耐久,一支箭对无盔甲玩家造成约14点伤害,并有一个超级冲击。 所以的石头(包括岩浆遇水源生成的)都有几率变成虫蛀方块,走上去会被幻魔者的夹子夹一下。 女巫大幅度强化,推测她饮用药水时间大幅度减少,并且药水等级提高。 蜘蛛(原版生成的蜘蛛有几率天然拥有药水效果)推测自带的药水效果强化,速度增快。 苦力怕爆炸范围大幅度提升,并且顺爆。 睡觉起床后会获得饥饿,并会在床边生成3~4只幻翼,幻翼免疫火焰伤害。 各种猪灵会无视金盔甲(存在争议)对玩家产生仇恨,带弩的猪灵一定会向玩家射箭(无论他面向何方)但是不具有追逐效果,猜测可以用盾牌防御。 EOE视野提升,火球爆炸范围、伤害提升。 靠近猪,猪会变成疣猪兽,靠近牛、羊等他们会变成兔子。 欢迎补充[tv_doge][tv_doge][tv_doge][tv_调侃]
  • 稽才岩石:你想拥有石粒吗[tv_doge]
  • 知识卡片有点咸:本期猛男生存总结:[tv_doge][tv_doge] (防止剧透,点开看展开) 依旧是凌晨的猛男[tv_doge][tv_doge] 依旧在断更的边缘反复横跳 qwq顶下吧 1.点赞过5万,更新下一期 2.回应小叮当私信,溺尸刷戟无效 3.开幕雷击,道路被雷劈,改铺地狱半砖 4.疣猪兽,[热词系列_危],不对,这疣猪兽怎么不打awa 5.炼药锅启动,钉,无效 6.出现无限燃料特性(bug),永动机出现 7.(接上)物理老师显灵,永动机失效 8.来到村庄,村庄受灾,劫掠来临 虚假的劫掠:掠夺者+卫道士+掠夺兽+唤魔者 盲猜下期真正的劫掠:懂得[tv_doge][tv_doge] 9.循环去世,籽岷复活点失效,反复被雷劈
  • 钟离别殇:接着岷叔的解释,我更详细地解释一下有关三叉戟掉落的问题。 在Java版中并不是所有溺尸都会掉落三叉戟,而是有6.5%可能生成携带三叉戟的溺尸,并且只有携带三叉戟的溺尸有8.5%几率掉落三叉戟,也就是说平均每生成一个溺尸有0.5525%几率会掉落三叉戟。 而基岩版无论溺尸生成时是否携带三叉戟,都有11%的几率掉落三叉戟。 在Java版中,三叉戟获取难度比基岩版难上不少,一个是0.5525%,一个是11%,可见两个版本差距之甚。 此外,无论是Java版还是基岩版,由僵尸转化而来的溺尸都不会携带三叉戟或鹦鹉螺壳,因此无法通过转化僵尸来刷三叉戟。 另外记得之前有关转化后僵尸装备问题有过争执,这里解释一下: Java版僵尸转化为溺尸后身上原本的装备和武器都会保留,而基岩版转化后会将原本装备以掉落物的形式掉落下来,而非保留。