【戏说荣耀】三分钟告诉你荣耀战魂玩家对局时在想什么-【戏说荣耀】三分钟告诉你荣耀战魂玩家对局时在想什么

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  • 千名代表_Mr_cb:有一把对决俩人都是百夫长,第一回合没打过输了,比较搞的是第二回合,俩人同时起手重软取转破防被顶开,之后同时后轻接拳取消,最后又整了个同时前冲重,同步率400%了属于是,这一刻性质就变了,就不打了开始鬼畜表情整活
  • 好想做玛奇玛小姐の狗:荣耀战魂这游戏动画演出和动作设计真的帅,但虽说是冷兵器格斗,攻击距离的重要性却在游戏里占比很少,防御姿态的龟速移动让玩家强行贴脸互择,但是放开移速限制估计很多玩家的打法就很不荣耀了,要是设计上更像传统格斗游戏,也许能吸引更多人
  • 晓啊小团子:虽然视频里讲那么多,但我感觉是熟练度的问题,是手感的,还有经验。
  • 锅与锤の绝响:起猛了,看见荣上热门了[笑哭]
  • 刘奕秋:这游戏解说到这份上我云玩家都看懂了[打call][打call]