第二版音效-禅心剑

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • 本本陣九郎:动作上没意义的花式跟(绝对不会受到对方追击的安全)翻滚受身太多……影响了战斗节奏的紧张感。 角色设定上……‘藐视生命的狂人’如果要坐稳这个设定,角色自然应该用一种特殊的风格来应对‘强敌’跟‘威胁’。而不是害怕(即使这里是为了衬托慕容变得更强)…… 害怕本身属于本能中较为理智的表现,一旦有了这种描述不就相当于推翻了狂人的设定吗?瞬间这个角色就会显得是个疯度不足武艺不狂的二流角色。 另外…战斗中喊招式的旁白,或者是某些不顾局面角色就自我感叹的台词,真的太毁气氛了,虽然这是通病…… Lsquido主的那篇战斗气氛浓郁,因为他的对话时所用的时间不超过3秒,台词都是极为简短的,更不会介绍招式名或是架势超过2秒的特写。这样就很好的衔接上了紧中有弛的战斗气氛。 关注P主很久,相对以前的视频,本次体术搏斗上可以给非常高的分数了(佛面空间那段)。 模型精致一些,这个效果算是能跻进国产动画的乱流之中了。 不过P主既然要脱颖而出,就必须用自己的风格来展示能力 对自己的作品,一定要有属于自己对‘完成度’的打分标准跟‘满意度’的刁钻把握。 最后,P主加油。

http://acg.ibilibili.com/cms/yirenzhixia/7.html