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【8bit】新年第一首,东方红电子游戏风格音乐-【8bit】新年第一首,东方红电子游戏风格音乐
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一只白熊------阿极:这是上世纪七十年代由北京红旗电玩一厂制作的经典游戏《两弹一星》的通关画面。在游戏中,当玩家成功发射“东方红一号”进入地球轨道后,此音乐就会作为通关BGM的形式播放,成为了一代人的童年与回忆。后来由于【数据删除】而不再发行,遗失在了历史的长河中,如今能够再次看到up主将其从时代的仓库里挖掘出并展现于世,甚是感动,感觉像是找回了旧日的时光与风采! [doge]
居然还没昵称:有个日本游戏制作者和作曲家叫太田顺也,他也改过东方红写了一首曲子叫《遥か38万キロのボヤージュ》(遥遥38万公里的伟大征程)38万公里是地月之间的距离。整首曲子表现出一种在逆流涌动之中,伟人横空出世,两弹一星升空,力挽狂澜的既视感。很好地诠释了“风雷动,旌旗奋,是人寰,三十八年看过去,弹指一挥间。可上九天揽月,可下五洋捉鳖。谈笑凯歌还,世上无难事,只要肯登攀”的深刻意境。嫦娥四号登上月球背面,完成人类首次对月背的探索, 进军广寒宫,还真是遥遥38万公里的征程啊。https://b23.tv/BV1Ms411F7wR
米_兰:1971年三月,中国国家广播电视总局接到中央宣传部的指示,开始制作一系列以两弹一星为主题的教育游戏《挺直腰杆》,这首歌曲为系列第三部《挺直腰杆:东方红》的主题曲,在游戏主界面和通关过场动画中播放,后来,由于改革开放带来的国际游戏市场冲击,这首歌曲被埋没在了时光之中,今天有幸在UP这里听到感觉又找回了那个热血沸腾的时代[doge]
看元素周期表的荀彧:其实我有点想做一个系列的圣诞树音效的中国红歌,可以用于12月26日的节日。不过相比之下,我更喜欢的是浏阳河。本来今年我就想尝试做的,但没想到时间不够。
CO2黄瓜:1978年中美建交之后,电子游戏制作技术被引入国内,为了纪念“东方红1号卫星”的成功发射,文化部、教育部与美国▓▓▓游戏公司合作,制作出了游戏《东方红:1970》。 游戏中,玩家需扮演一名航天科研工作者,完成一些任务,研制东方红1号卫星,并成功发射。 整个游戏剧情丰富,内容激荡人心,生动刻画了一位航天科研工作者的心情,游戏中还可以学到很多航天知识,深受当时玩家们的喜爱。 这便是该游戏通关时的所播放的音乐,成为了当时玩家们的回忆。但由于▓▓▓事件,该游戏便停止发行,便遗失在了历史长河中。 今天up主能够将此音乐重新展示在世人面前,我们老一辈玩家甚是怀念[doge]
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