无标题-「谁缔造了艾尔登法环」魂系列因他而伟大·宫崎英高【游戏真相】

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  • taigamoeko:作为上过《魂学必修1》的学生,必须指出UP的错误: 1.老贼童年完全不是“极度贫穷”。“极度贫穷”的消息来源是《纽约客》对于宫崎英高的专访。其中,将宫崎英高说的:”幼年家教严格,禁止我玩一切电子游戏。只让我读书,但当我想要更多的书的时候,家里藏书已经不够了,我只能去图书馆“。这句话写成了:宫崎英高小时候家境极度贫寒,父母买不起书。只能去图书馆。——以此为前提,写成了一个励志故事。包括他去甲骨文是因为家里穷。 关于这一篇小作文,宫崎英高在本国的一次采访中,用礼貌的嘲讽回应了这个文章。 2.宫崎英高的家庭是日本家底较为殷实的中产阶级家庭。在日本呆过的人应该知道庆应是什么级别的学校——培养社会精英而设立的,家里要有钱才上得起的,日本最好的私立大学。宫崎也在采访中说过:自己大学毕业为什么去甲骨文的理由:当时就想入职游戏公司了,但甲骨文的面试很顺利的通过了,而且毕竟是大手企业,开出了无法拒绝的高薪、 3.日本的游戏类和互联网公司其实是很开放的。宫崎英高29岁离开大手公司的理由是:他对于这类工作不敢兴趣,凭借自己一流的履历,到了可以自由选择职业的时候了。 4.宫崎英高跳槽的担忧仅有一个 : 自己属于跨行业跳槽,没有游戏业经验。但却想成为核心人员。(并不是因为年龄和日本年功序列等原因) 5.FS社能满足他。一入社,宫崎就成为FS社社长神直利的重点培养对象,将其调进核心开发部门进行敌AI和关卡的数值设计师。(数值策划你懂的,游戏公司地位最高的人员) 把宫崎包装成凤凰男的成功故事,虽然很励志,但不真实 真实情况是:他家很有钱,他头脑很好,他一路都是私立小学、私立中学、私立大学名校读出来。并且一毕业就进了500强公司。干腻了,想挑战自我,从事梦想。
  • 我已重伤倒地但还活着:艾尔登法环治好了我的游戏阳痿 这几天游戏时间快40小时了[辣眼睛]
  • 带海鲨:我劝大家真的别想着学宫崎英高啊……这游戏的文化功底非常恐怖的,而且这个真得是游戏天才,我们学不来的
  • 看见我的甜甜圈了吗:还好大厂都没要他,没有被埋没,那些被投过简历的,怕现在肠子都悔青了吧!但fs社毕竟实力有限,开发资金不够充裕,开发人员也不够多,也因为资金问题被祖传游戏引擎拖累,跟开发周期过长《艾尔登法环》在祖传引擎,开发的大地图开放世界,虽然地图设计,美术风格跟游戏性都上品,但过差的优化,导致很多pc玩家没法游玩,推荐配置根本没有任何参考性,毕竟不人均3080的年代,一个游戏在PC端如果要求配置过高是极其影响销量的,就目前fs社的实力,其实已经很大程度限制宫崎英高的发挥了,希望以后fs社能跟一些大厂合作吧!毕竟这么长时间的祖传引擎跟开发周期,开发一款游戏也是冒很大风险的[笑哭]
  • RX178马克仔:做的确实是好但是能不能换一换?我现在玩到王城越玩越玩越难受 这么美丽的王城如果是繁荣时期该是多震撼?为什么每回风格都要做的这么绝望?NPC死了一堆 全程就我一个人孤独的战斗 救不了任何人 看了一点点剧透感觉结局说的也不是很明了 感觉还是拯救不了什么 我现在都不知道战斗的意义是什么[大哭]如真心希望SM老贼不要这么变态了 没回玩老贼的游戏就压抑的很