战区2.0最优配枪调整+第一赛季三把新枪评测,能一枪爆头的大狙出现了!-战区2.0最优配枪调整+第一赛季三把新枪评测,能一枪爆头的大狙出现了!

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  • 吼男Roar1ngMan:我很负责任的说,西格诺妥妥t1甚至更高,枪口别带消音器带减少后坐力的枪口,其他正常配,对着人打两枪必死,根本不需要考虑任何爆头,容错率极高中远距离究极大杀器谁用谁知道,今天我用西格诺疯狂屠杀,无论是远距离和我对枪的人也好还是飞在天上的鸟,这枪的强度都很离谱,不过前提是你得准[doge]
  • 冥驹:之前听说战区2大狙不能一枪爆头死,今天玩的时候看见对面开镜的闪光一点不慌,想着自己紫甲怎么死?结果被一枪爆头变成小丑了,一看回放是xmr😥
  • Scane丶:可是,我真的玩不下去了,我就是cod16前代年轻人你们愿意喷就喷吧,我喜欢16战区一的机动性 ttk 简单便捷的背包机制,大逃杀这一类型的游戏从火了之后开始接触pubg我就喜欢上了这个模式,但是pubg等传统大逃杀抛开捡垃圾前期墨迹这一点,死了无法复活要死和朋友四排就那么一个人意外落地死了然后看着十好几分钟的一整局然后再开始下一把就很难受,战区出现了之后完美解决了这个问题 古拉格 商店买人机制让朋友组队都能玩上一整局游戏,战区一也因为是衍生作有着16的机动 ttk 这是我喜欢的,150人大逃杀战区给了我大逃杀的刺激感觉,击杀的时间之短在逃命的过程中短时间的打甲东山再起进行反击独特的合约系统和连杀奖励以及毒圈的机制让我能想打架就有架可打,而战区二,我极其不适应它的降速和19一样残疾的移动速度 打甲不能奔跑,战区因为简单便捷的物品栏系统也被改成了传统格子背包,想冲去打架就会被蹲,前期还看不见人,快决赛圈了还剩下一堆人,因为前期都在蹲后期不得不转点先进圈的人找好地方蹲,后来的只能在野外被人架死或攻楼的时候被人蹲死,一打多根本打不了,打甲跑不了机动性还差,阿玛兹拉这张图我个人觉得不错,但是这个游戏性既然想降速靠近pubg而不是像以前一样是派派那种机动性为什么我还要玩战区
  • TAKENOPRISONERS:没夺金真难受,希望iw能在下个赛季加回来变成常驻模式
  • KeikioYishi:网站能不能加个繁体字选项啊 简体有些翻译真的和繁体大相径庭