救赎II:崛起 宣传片-1人,在MC中3000小时,只为创造一个世界!

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  • FX阜星:大家好,我是FX阜星,你也可以叫我SMFX,SMFX阜星 历时2年零1个月的建造,以及20个小时的剪辑,我终于,完成了。 1.12.2原版大型RPG:-=救赎II:崛起=-,没错,可以当做建筑地图的RPG地图。 全程都是单人制作。 我消耗了无数心血和精力,就是为了它。 没有任何Mod,5个大型建筑群,1~2人游玩,大家能在视频中看见。 救赎I在2017年10月完成,目前是国内最大的CTM类型地图,大家可以去mcbbs或者网易上下载到。 如今,2020年1月,我终于完成了其RPG续作:-=救赎II:崛起=- 想说的太多太多了,就不一一声明了。 这张地图会在mcbbs、网易、贴吧上发布。 下载地址在简介那里,大家可以去看看~ 希望大家喜欢,也希望大家多多三连转发一下,我花了2年的心血,实在不想看到它沉下去......谢谢了。 我现在是UEL Creators的成员。你可能没听过这个名字,不过,它的创始人是zwh007,成员包括造物主craft、2403等一众大佬。你应该明白这是什么了。 我的QQ号:【不怎么上线】3069493651 交流群:708870729 B站ID:FX阜星 百度贴吧:喜欢火星和炭毛 mcbbs ID:SMFX阜星 说几个视频中的关键时间点吧~~~ 1:25---第一次真正建筑展示 3:55---金碧辉煌闪瞎钛合金狗眼 5:28---第二次大型建筑群展示 8:08---21个Boss华丽现身 10:35---疯狂踩点!帅帅帅! 12:15---总结 不求大家都关注,因为以后,我没有精力制作大型地图了,不过,我可能会做沙雕视频,偶尔的命令教程、建筑教程等等。 不过还是希望大家能三连支持一下,我很难很难再花20个小时录制素材剪辑视频了。 最后,想问大家一下,你认为的Minecraft,是什么呢? 至于我,我只能说,在生活外,没想到我还能在MC中找到另一个归宿.. 感谢大家的支持,谢谢啦~
  • MaxKim:现在才2.9w播放,这个作品需要我们的助攻。
  • 黑茶RGO:建筑太大严重掉帧 命令太花哨没必要 地图文件太大,下载要下N久 自带资源包音乐文件太多,吃内存 不能在1.13+的版本游玩,兼容性太低 当前最新版本为1.15.2,而地图只能在1.12.2玩,版本严重过时 Boss采用不认真的实体boss而不是大型建筑类红石boss,仅加了一些饰品 明明是原版地图却非要弄个整合包占内存 boss饰品太多严重卡顿 boss技能粒子效果太花哨,严重掉帧 跑酷元素过多,玩法太杂 地图为冒险模式而非一代的生存模式,自由度太低 综上所述,牛逼好图XD
  • Frozen2light:这次阜星的作品,称为巅峰之作当之无愧,碾压各路RPG地图,我认为不火是B站的问题[热词系列_吹爆][热词系列_神仙UP]
  • 愿晓寒:好看不火,为什么呢?1.b站观众这几年来已经对mc大型工程(建筑、地形……)产生审美疲劳;2.标题辨识度太低,视频标题太长而被省略关键部分。