【YYGQ动物园】读懂凯文身上的三重意象——从西西弗斯到卡斯兰娜精神-【YYGQ动物园】读懂凯文身上的三重意象——从西西弗斯到卡斯兰娜精神

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  • 即墨煙花:看过老师解读后还认为凯文是一个魔怔的人的,建议从16分钟开始再仔细看一遍 16:00
  • 白绫君:我不懂什么西西弗斯,普罗米修斯,伊卡洛斯,也不懂哲学,我只是感受到,凯文很悲伤,他背负着很多东西,这些东西仅仅只是了解就压得我喘不过来气,他是怎么撑过来的[崩坏3·终焉归始_摸头]
  • 秋晨仙林:游戏人生这个说法我很喜欢,但原因并不是人生如戏或者戏如人生这种老生常谈,更不是某种享乐逻辑。游戏在我看来承载的既是对现实的规则,人与人、物与物关系的模拟,同样也是对现实的否定和超越。 正如齐泽克所说,我们看到和体验的世界本就是某种“增强现实”,不仅是现实和幻想的二分,而是幻想中的现实。也就是说幻想本就是构成现实的一部分,而且人类历史就是在不断把幻想变成现实的过程。 而游戏就是对这一过程的揭示,是这种“增强现实”的进一步客观化,游戏在和现实拉开距离的同时也在创造和生产新的现实。而我觉得之所以游戏过程被体验为自愿克服不必要的障碍和困难,是因为“不必要”是在现有评价体系之内的评价,而这种创造性的力量是来自符号系统之外的,类似康德的先验想象力,自然会被现有体系认为是不必要且无意义的,但我们要看到游戏所具有的这种潜能和可能性。 至于游戏人生,在我看来并不是两个名词的拼合,也不是一方附属于另一方的关系,而是更加准确地描述了人的生存。在这里“游戏”不再仅仅是游戏,而是进一步实现其潜能,将“增强现实”真的变为客观现实,“人生”也不仅仅是被定义好的人生,而是将幻想变为人生的理想,再去实现理想,创造新的现实的过程。 固然当幻想变为既有现实的那一刻,也就预示了它的失败,但正如剧情中那个成功和失败的辩证法,它的失败也代表着新的框架被设立,也正是因为始终有内在的否定性,有失败的可能,整个框架才是敞开的,可以不断地更新,是真正的无限和永恒,从这个角度来看,这当然更大的成功。也如存在主义所揭示的那样,存在本身并没有本体性的根据才是绝对自由的,生命也因其有限性和可朽性才有意义,这并不是刻意追求失败,而是哪怕迎接必然的失败,也“虽九死而尤未悔”,生存的意义在这个过程中就已然体现。 之所以不叫“幻想人生”,是因为游戏不仅停留于观念,还是可以容纳主体进行体验的场域,更多了几分现实性和可交互性的同时,也保留了一部分幻想性和开放性。我个人从小就受游戏的影响很大,游戏人生我觉得是个不错的说法,但我认为在一般的语用和传播中没有很好地体现出来其内在张力,正好视频中提到了,我在这里进行一番重新阐释
  • Yin-璃百月-Nian:好喜欢听老师讲崩三相关的哲学解析[星星眼]
  • 凯文の夙愿:其实我对凯文普罗米修斯的看法就是,普罗米修斯因为盗火被绑在山崖上,每天被鹰鹫啄食肝脏,但他的肝脏又会不断重新长出来。凯文窃取终焉之力的代价,这股力量在一刻不停的摧毁他的肉身,但由于迦楼罗因子的作用,肉身又在被毁灭的同时不断重生。而那盗取的终焉之力,也被御三家拿到了,从而超越了凯文。假如御三家没有超越凯文,圣痕计划就是那个山崖,凯文会被绑在这个山崖上而默默承受这一切,而御三家超越了凯文,从而终结凯文,他将从那个“山崖”上解脱下来,得以安眠