《三国志11》为什么是无法超越的经典?【GameBro游戏评测29】-《三国志11》为什么是无法超越的经典?【GameBro游戏评测29】

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热门回复:

  • 王半城emo:在下不才,当年做了一款《战国群雄》的MOD,虽然质量肯定粗糙比不上血色衣冠等大佬作品,但也得到了20万下载,也算是青春回忆了
  • 三国志11PK2:欢迎各位支持大型改版MOD:三国志11PK2[给心心] BV1tT411a7ui
  • W0072337:要说311的BGM经典到什么程度,就看包括央视在内多少讲历史的视频里配的是这里的BGM[打call][打call]
  • 魏特曼的车轮:是不是每个从那个年代过来的孩子,电脑里都有一个三国志11
  • 樱落坡长:才关游戏就刷到了,说实话11不做交趾等南方等地对于平衡性来说是正确的,因为很多三国类题材的游戏,如果做了南方都会导致南方大量空白城市,破局都可以变成搬家南方或者南方的势力随意扩大。唯一可惜的就是并州区域,港口和空置区域都有放两座城刚好,就是没做,还能让洛阳的迎敌面和出击方向变多,鄱阳湖附近的两个港口也是,也能加两个城市,这四个城市加了可玩性就爽了。游戏唯一问题就是ai种地能力太差了,每个城市都要把所有种类的建筑造了,然后所有人全跑到前线城市,后方城市基本没人,后期只能手动给ai调资源不然真没有啥挑战,不玩阴的,总体战都堆不过玩家。