即将凉凉游戏博主转型路,我成功了-即将凉凉游戏博主转型路,我成功了

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  • 花散里Kazari:别的不说,其实我感觉蜀黍应该把短视频和长视频分开计算,如果混合来计算那谁还做长视频???耗时、耗力、又不讨好观众,这样对于那些专做长视频的up主公平吗??[奥比岛_委屈][奥比岛_委屈] 以前许多up主都生产了非常多的优质内容的视频,但放在现在的小破站,是真的越来越少了,我看的up 甚至有些都没什么更了,加上蜀黍之前大砍收益,哎....长视频的路在何方?
  • 幼狼的奋战:全是主观[吃瓜],说一下我的感受。这个视频让人有很多共鸣。看到有人说up好,也有人单走一个6。有些人可能没当过up主,当up的理由是很多的,可能是兴趣使然,可能是增加副业,虽然我不能从自己的单一视角来看,但是弹幕里面说“为了素材而录一个游戏”什么的,有些时候确实就是这样子的,这不是值得黑的一个点,否认别人的生存方式是不礼貌的。这个视频里所罗列的游戏我都玩过,游戏和玩家群体是绑定的,如果生活不允许也只能放弃,加入某个游戏必定需要思考自己适不适合,我作为一个高三牲不知道社会人有多忙,但是就我自己而言,也没有余力去坚持一些的游戏。可能会感受到这个视频对某游戏的介绍与评价过于草率而反感,但是就up的投入时间而言,在我看来确实是真情实感,不开弹幕看的反而比较舒服。我想说的,可能没有资格。但视频数据绝对是重要的,不论以兴趣还是收益为出发点,都要考虑自身反馈。发视频是给人看的,如果只是喜欢玩游戏没必要发出来。发视频对于我是爱好和憧憬顺便赚点小钱,对于up绝对也是很有意义的一件事,这个视频里展现的生活故事就像一面镜子,挺让我感慨的。另外我还想说的,做视频这个东西,我不希望它从一件主动做的事情变成被动做的事,就和玩各种游戏一样。 最后三连支持一下吧,加油![打call][打call] (推gal的时候刷b站导致写了小作文)
  • 溯川是一只羊:现在手机只有舟一个游戏,开服玩家的缘故,有情怀有游戏体验有剧情,鹰角听得进去反馈(去年一整年没整烂活,好评)最重要的是没有每天跟上班一样的感觉 很好 我想玩就玩 不想玩就不玩 运气好一个十连出货 不好就四五十抽左右 好攒 把xp拉满也简单 原 是狂玩了三个月 直接不想玩了 每天上学一样 太累 抽卡几乎就是保底出 小保底还老歪 我基本不存在二三十抽就出 圣遗物来回刷太痛苦 坐牢 还不得不坐 没伤害更难受(但是原的男性人设不错,新颖且吸引人,二创好看,就算退游了还是在看二创) 大眼和崩三放一起说了(我觉得他们挺有相同之处的)怎么说,没什么意思,游戏性上吸引不了我,我个人对人物来回打打打挺不感兴趣的 最后说个无期,怎么没看见人说,立绘对我来说还行,游戏实际体验太差,打关的时候作战页面看得我都绷不住了 直接run了 一个游戏吸引我首先得有优秀的二创和最基本的立绘画风好看,这些吸引我下游戏,我是剧情跳过党,因为对我来说玩游戏体验不好剧情再好也不可能把我留下,所以我是先跳剧情体验游戏玩法,可以就留下并且补剧情和世界观,想一直玩就得二创与游戏体验并进,缺一个我都玩不下去(差点忘说一个,云图计划,云图计划这种自走棋肉鸽对我来说挺有意思,但是二创太少了,留不下我)而且我最讨厌的就是策划恶心人,某款游戏的策划成功让我退游[辣眼睛] 转了一圈下来 舟还是最适合我的 毕竟我也不是天天都有空打游戏 最后 我真的很喜欢岁一家子
  • 歐氣絕緣體:我玩过的手游不多,主要是二游,简单说一下我的看法 原神:XP导向型+炒股,目前剧情有点起色但不多,乐趣在吃新鲜瓜和二创 崩三:剧情向+整活向(活动剧情),真主线从第六章开始(前几章剧情应该是程序员写的,后来重置过第一章,可能有起步大纲,反正现在看都是伏笔),别追求强度,膨胀得太厉害了,数值膨胀起来后操作被稀释了,乐趣在看二创等剧情和做伥鬼(重点)[剧情这个版本完结第一部现在开始打可以不用被吊胃口] 方舟:剧情向+游戏性(这塔防玩得真花),乐趣在二创 ↑这几个二创太卷了 碧蓝:XP向+抽卡,说实话会用模拟器的话不肝,全自动挂机,主要是碧蓝抽卡资源给的太多了,囤一个长草期就有100抽以上,乐趣?只是沉没成本太高放不下罢了(好像有剧情但skip) 元气:游戏性+整活,说实话肉鸽类PC上好的太多,没玩多久 FGO:粉丝向+剧情向,没有多少游戏性可言,操作重复度太高(谁敢抄谁死可不是浪得虚名),乐趣:看剧情+看别人看剧情 大眼珠子我也玩过,没什么特点 yys:肝,强度膨胀,好久没碰了
  • 一只被红姐暴打的罗兰:个人感觉其实明日方舟的剧情也和战双旗鼓相当,长夜临光,阴云火花等都有很好的剧情,up可以试着去讲,我觉得up能讲好的,方舟属于自己需要慢慢摸索关卡的,过了前几章就好了,实在不行Zc作业

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