高级炮术中-击穿机制、装甲结构与入射角-【炮王之路】《战舰世界》怎样才能打出核心伤害

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热门回复:

  • 小峯大叔:角度正确 瞄准水线 火炮齐射 结果一半跨射,一半打进水,0发命中
  • 菠萝噷徕:1网络稳定 2服务器别演我
  • 乄黄泉:SAP 这个可以理解为升级版ifHE 点火率降为0 但是穿深进一步提升 入射角那块讲的复杂了点 直接按着判定步骤来就好了 跳弹机制这是第一个的判定 有这么一个范围(也就是跳弹角,每种船跳弹角都不一样) 小于这个范围 100%跳弹 这个范围内 几率跳弹 大于这个范围 100%不跳弹 但是当你的炮弹口径大于装甲厚度的14.3倍的时候 就会有个碾压机制 直接跳过跳弹判定不会发生跳弹 而卖头就是利用这个跳弹机制 头对准你 入射角非常小 你没法过这个判定而直接跳弹(得梅因那个是中间那部分的切线横过来了 使得入射角反而变大了) 而大和460为啥强(包括457和460为啥差距那么大)就是碾压机制的原因 基本上所有的战列舰(德战除外)船首都是32的板 457没法碾(457/14.3=31.96) 但是460能碾(460/14.3=32.16) 你没法在大和面前卖头 接下来射入装甲以后 全部都是直接用等效装甲和穿深比 穿深小于等效装甲 碎蛋 穿深大于等于等效装甲 继续下一步判定 等效装甲视频内有讲 穿深的话有数据直接拿来看就好了(这玩意受弹药本身和距离影响 ) 大和的皇居爆破也是这么来的 核心区的前方是菱形的 使得一部分核心装甲是大角度横在你面前的 而使得等效装甲非常低 就非常容易出核心 最后一个判定是爆炸位置 炮弹爆炸位置在船体内 击穿 炮弹不在船体内爆炸 过穿 是否在船体内爆炸的判定这块 是跟引信触发条件(装甲太薄就不会触发 轻巡横船赌过穿就是这个 )和触发后的延迟时间来看的(太短就会还没到核心区就爆 就只能打半伤) 至于击穿和核心击穿 其实是一样的 就是看停留在船体内的哪 核心区核心击穿 非核心区就是半伤 至于核心区的话 就是中间那一块全红的 防护最好的那个(顺便 驱逐我记得是没核心的)
  • LlyNep:up主注意一下8:17讲过穿那部分,并不是炮弹经过没有要害部位没爆炸就会产生过穿,而是炮弹没有达到触发引信穿深,左边进右边出,炮弹没来得及爆炸(绝大部分船的HE弹穿深就等于引信触发阈值,短引信除外)有些船核心舱只有四五十毫米的船,就算打中了也可能过穿 著名过穿王达拉斯和斯摩棱斯克甚至可以在一群战列舰脸上横船也丝毫不慌就是因为其核心舱厚度较薄,打中了也会过穿。
  • BASH军团:炮术出核心❌ 搞偷袭✅

http://acg.ibilibili.com/cms/yirenzhixia/7.html