Blender骨骼绑定教程5:一键生成TGT骨骼-Blender骨骼绑定教程5:一键生成TGT骨骼
热门回复:
- krosshj:这个系列的视频是有合集的,大家记得看看合集哈[吃瓜]
- XiaoChai_chai:已三连,UP的这份教程很有帮助。
我正在开发一个blender的插件,用来进行实时的人体动态捕捉,包括手,身体,和面部。
现在数据收集和数据传输都已经完成了,就卡在数据如何绑定模型这方面,由于建模方面的知识十分不足,一直没有什么想法。不过看到了UP的这个教程,这个利用TGT的方式进行非破坏性绑定的思想打开了我的思路,非常棒,十分感谢!
期待UP的面部骨骼绑定教程!
- 好啦好啦哦:这种骨骼有什么优点呢
- Sau努力:想问有人和我一样吗,3.4版本运行脚本会报错:
Python: Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Administrator\Desktop\MyYOYO2.blend\Text", line 37, in <module>
File "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blender\3.4\scripts\modules\bpy\ops.py", line 113, in __call__
ret = _op_call(self.idname_py(), None, kw)
RuntimeError: Operator bpy.ops.armature.duplicate.poll() failed, context is incorrect
[藏狐]有人知道怎么搞嘛
- 大资不茨:UP好棒☆( ̄▽ ̄)/!!!看到给deform加那个copy transform的时候心想这么多一个个加也太麻烦了吧,结果UP马上就说写了个脚本自动加!!!太棒了!!!!!!