-【敖厂长】千万不能吐槽女性向游戏

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热门回复:

  • 空格桑:改了名字么。果然女性向游戏骂不得(;¬_¬)
  • Elroto:(=・ω・=)
  • 酌茗轩:可怜的厂长 真的骂不了啊啊(;¬_¬)
  • 鹿绘里:(▔□▔)/别的不说,剑三真的算女性向游戏?...女性玩家比例到百分之四十的时候官网还庆祝来着。就我个人感觉剑三确实是一个男女都适合的游戏。外观做的越来越精致,吸引我的更是充满人情味的江湖。在这个江湖里每一个路过的人都有自己的故事。我喜欢的是和亲友携手走过的大唐山水,我喜欢在天山碎冰谷翻滚跳跃,也喜欢在大漠楼兰卡视角就为读一个条。有时候被李白的青莲子剑拍的没脾气,有时候不得不跪在谭雪阿姨膝下哭号!!我买外观是因为我喜欢,我喜欢这个江湖,喜欢每一个静静的躺在好友列表的亲友,喜欢扬州要饭区的热闹喜欢成都月亮的柔光。我喜欢这个江湖,我爱剑网三,仅此而已。
  • 东行西就:男耕女织,本为人道之理。通俗来说,男女各自有不同的关注点和擅长的领域,这就是一个事实。游戏厂家设计游戏,瞄准的是男玩家和女玩家市场自然也是一目了然了,只是市场不同而已。而在这里,为什么一直有人偏偏要去强调两个性别都能玩?对,确实都能玩,但是不是爱玩这是市场所证明的,根本和歧视无关。就像我说,非洲人普遍受教育水平低,这是一句歧视吗?不是,这就是事实。总结一下厂长的结论,那就是男玩家普遍关注游戏性和游戏本身的质量,且男玩家的幻想多归于打打杀杀,自然满足起来比较困难,游戏主机等等都是比较难获得的硬件,游戏开发成本也很高。女玩家的幻想则可能在外表,男子偶像等等方面多些,游戏厂家开发起来比较容易,在手机上就可以实现,且利润很高。长此以往,如果所有游戏厂家都关注利益,全部都瞄准女性玩家开发类似于男子偶像的游戏,那么自然而然会对其他的优秀游戏和其厂家造成冲击,以敖厂长为首关注游戏质量的玩家就会越来越难以玩到好的游戏作品。假设,注意,假设男女玩家的消费能力是等同的,那譬如使命召唤一类的大作开发成本显然大于奇迹暖暖,但赚的钱却少就是真的了。既然男女玩家都贡献一样多的钱,那如果我是游戏厂家,我为何还要开发使命召唤?你能想象,使命召唤向奇迹暖暖低头的一天吗?我认为,这种考量是值得深思的。要平衡这个状况,不是说,女性玩家就不能喜欢衣橱和男子偶像了,而是你们对游戏本身的开发要求能不能高一些?比如vr衣橱,虚幻引擎打造的社团大战之类的?我觉得这才是敖厂长想吐槽的重点。