哔哩哔哩-太吾绘卷官方正式宣传PV

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  • 海洋之水:自从出山,已经数十载,我经商建设过,我除暴安良过,我也杀人越货过,如今娶妻生子就想平平安安度过,回想曾经经历的风风雨雨,我突然发现我好像把相枢和义父忘了~~←_←
  • TYTNT:给大家讲一个温暖的故事。 上周五我花57块钱买一个名叫《太吾绘卷》的游戏。千万别被这个小清新的名字误导,不夸张的说,这是我从小到大玩过最硬派的武侠游戏。 硬到什么程度呢? 光是性别就有四种,除了男女之外还有“女生男相”和“男生女相”的选项,一个满脸横肉的壮汉也能加入女性门派,想想就刺激得不行。 一般游戏里的武功秘籍拿来就能用,在这个世界里所有秘籍都有残缺,你还得找不同残缺度的手抄本互补,才能完整读通一套武功。读通了秘籍还得练功,练功就有瓶颈,突破瓶颈的方法不对就会走火入魔。好不容易武功大成,你以为只要动动鼠标就能闯荡江湖吗,太天真了,你还得计算兵刃范围,一寸长一寸强,一寸短一寸险,高手过招简直像数学考试。 “硬派”听起来好像很酷,但实际上手就完全不是一回事了。 你至少要花费几个小时的学习,才能熟悉屏幕角落里大大小小的数字和按钮。在此期间,你还得忍受简陋的立绘、单调的音乐和稍有不慎就让你原地去世的主线任务。 玩这个游戏的时候,我的脑子里只有一个疑问——作者真的想赚钱吗? 武侠游戏的成功经验早就被前人总结过无数遍了啊。 好看的美术,好听的音乐,再加一点凄美感人的剧情,从《仙剑奇侠传》到《逆水寒》,从《古剑奇谭》到《神舞幻象》都离不开这三板斧,归根结底一个字就是要“美”。真实的江湖不赚钱,会呼吸的江湖才赚钱嘛。 退一万步说,真要做硬核小众的独立游戏,那也选个外国玩家喜闻乐见的题材嘛,做武侠的题材,除了中国人谁会玩啊? 这哪里是离经叛道了,这完全是逆水行舟。 我一度怀疑《太吾绘卷》的作者是不是家里有矿。 当然不是。 这是一个穷得不能更穷的草台班子。 他们的程序员一行代码都没写就辞职了,逼得制作人亲自上阵学习编程,写出来的代码谁也看不懂,结果游戏居然能运行。如果不是其中一个员工手头宽裕能时不时接济一下其他人,这伙人根本坚持不了三年。直到临近《太吾绘卷》上架的时候,他们连几千块钱的宣传费都拿不出来。 一个草台班子用了三年时间做了一个硬派到不讲道理的国产游戏,活像一个童话故事。 然而戏剧性的一幕还真的出现了。 知名主播逆风笑加了游戏的官方QQ群,在制作组不知情的情况下,拿到了游戏的试玩版本,先是在斗鱼直播,然后第二天剪成视频放到了B站。随后B站主播王老菊也开始直播推荐这款游戏,越来越多的人加入到“自来水”的行列。 是程序猿赶紧来拜拜蛐蛐大神吧
  • 毛茸茸小肉手:已买,能推荐感兴趣的朋友都推荐了。对太吾没有别的要求,只要你们能在赚了钱以后坚持初心,不变作风的一直做下去,我就会一直支持下去的。 看到了太多可以共患难却又因为一夜发达而分崩离析的工作室,希望几位大佬不要被大家的热情冲昏了头脑而忘记了自己的初心~~~~~我真的不想失去太吾给我带来的希望,让国产独立游戏健康发展的希望!
  • WTempus:感觉剧情有的挖掘。 从挑战剑冢能看出来,七剑剑灵都非恶人,或者不是人,而是一种“执”;凤凰等待圣人的执,莫女裹衣还剑的值,术方的执,伏魔的执,好战的执……而非莫女,凤凰,蚩尤本身。 而在游戏中,随着玩家挑战完一个剑冢,其余剑冢都会得到增强……PV说异人铸剑是为了对抗相枢,画面中也闪过了七剑剑灵的样子,并且说十世异人各自癫……这岂非对应了七剑剑灵的执? 窃以为,剑灵其实就是异人每次轮回中的执所化的……若是再大胆猜测一些……相枢便不能是一个这样的“执”吗? 新手教程里,太吾听到了历代剑主的声音……小和尚则说出了一些……很奇怪但细思恐极的话。 太吾和相枢也许本就是一体的,一始一终,而中间的种种轮回,就是七剑的故事……嗯……少了一把…… 以上纯属脑洞
  • _职业精神病_:《武当学艺有感》 家里没矿,别上武当。 中庸道长,路子很广。 支持可以,白银万两。 给个木剑,耍着很爽。 碰人就折,只打内伤。 都是太极,不如拳掌, 再想学艺,钱包发狂。 去Ta大爷,抄起行囊, 直奔福建,铸剑山庄。 [小电视_发愁]