2020财报节目上+bgm-【中国网游史】2020中国游戏公司财报分析(互联网巨头篇)

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  • 生吞柠檬ruarua:有的人说这届观众不行,也有说厂商不行的,但其实都不是,其实是很多评论者没有清楚的自我认知。 首先,大家都是臭打游戏的,这是一个最先的共识,不存在谁比谁高贵的说法。我觉得很多人其实都有一个圈子效应带来的幸存者偏差,因为自己属于单机3a游戏圈子所以接触的都是一些大制作的游戏所以以为只有3a等级的游戏才配称为游戏,其实,只要有娱乐属性的,那个都能叫游戏。 其次,现在手游横行不是谁的错,不是厂商的也不是玩家的。因为你只需要看看三四十年前游戏的受众是谁你就知道了,现在,游戏已经向社会各阶层各年龄段普及,不同人群对游戏的需求是不同的,你们鄙夷的手游,最大的属性优势来源于社交,很多时候,就是陪朋友玩一玩,让自己有个圈子罢了,包括单机玩家在论坛贴吧的抱团取暖,本质是一样的。随着年龄增大,对游戏的娱乐需求是会降低的,开始工作了,你可能会去接触足疗泡温泉打桌球打牌等等你们以前都不喜欢的活动,而且会发现自己其实并不排斥。轻量级游戏的开发本质基本算是开拓游戏的社交属性。 所以都是臭打游戏的,也要时刻牢记你寄吧谁啊,我寄吧谁啊,他寄吧谁啊的三寄一加原则,找个志同道合的朋友一起玩就是了,你不喜欢不关注的你就不要看,谁要是明明不喜欢还爱指指点点,那属实是缺点爱了
  • 哪来的菊少:不要吵,大家都一样烂[OK]
  • 布狼牙布洛妮娅:我感觉现在游戏圈,至少是发声最多的那一撮人,已经闹错了游戏的定位了,游戏这东西,玩的开心就是第一目的,在游玩的同事根据自身的经济条件进行氪金也无可厚非,不管是主机,pc,还是手游,都是游戏。[OK] 但是现在,明显的有很多人吧游戏当成自己所谓的“身份象征”,要拿游戏来显摆自己,玩家圈子里的各种踩一捧一打来打去,就很离谱。而且,网络的现状就是很容易小撮人的问题发言,问题行为带坏游戏玩家大群体的口碑,这种网络现实很让人失望。[无语] 然而有时候,现实往往就是这样,你改变不了,你只能选择接受,或者直接无视,毕竟,作为一个正常的游戏玩家,和评论区的家伙互相怼来怼去的,哪有自己的游戏好玩[脱单doge][脱单doge]
  • 黄昏现白骨icecream:在座的,都是少数,包括我。 无论你们在b站,在微博,在贴吧,在知乎,如何阴阳怪气,如何带节奏,如何义愤填膺自觉大义在我,如何胜券在握,其实,很多时候,都只是发出些无意义的杂音。 承认这一点,能够减少大量的冲突,节省大量的时间,真的。
  • 布雷斯皇:刚刚B站看到了一个扫黄报道,有位被马赛克的人士自称芒果冰………