Pokémon Legends Arceus Gameplay-《宝可梦传说 阿尔宙斯》13分钟游戏预览视频

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  • 筋肉妖僧唐山葬:作为宝可梦系列老玩家,其实对阿尔宙斯的观感还是不错的,因为阿尔宙斯创新的一刀动在了宝可梦系列的根上了,画面问题,建模问题,谁玩宝可梦是冲着这两个来的? 宝可梦的玩法体系的基础,也是目前为止无法替代的东西,那就是宝可梦庞大的精灵量和技能量构成的架构体系,任何说宝可梦改回合制的只能讲你需要的不是宝可梦,隔壁那些大厂的游戏更加欢迎您。 剑盾被骂的核心不是画面,不是建模,而是断代。 珍钻画面实在拉跨,才被大多数人骂画面内容,但是实际上骂的核心并不是画面,而是珍钻复刻没新内容。 gf最近几代被骂,核心也不是画面,而是gf慢慢丧失了他的迷宫设计水平,他的宝可梦审美水准,他的机制的阉割,而不是所谓的画面。 宝可梦系列是一个很复杂的系列,他的历史成就等于他的历史包袱,同时,他的荣誉也和他的游戏本身关系不大了。
  • 暴力皮卡丘X:起码就目前放出的所有信息来看,我觉得是超出预期了,虽然也有预期极低的原因[藏狐]
  • 商师方子:要是能在里面种田,然后搜集各种东西或者用种菜得出的东西做宝可梦球,再给我个牧场让我在里面养几只大奶罐或者肯泰罗的话估计我还是会很心动的。
  • 看不进动画片:说实话真还可以了 剑盾那旷野做成啥样大家也都看到了 这一代虽然稚嫩但已经开始做生态了 只希望这些经验都能在下一部正作里用的上
  • 黑x白熊彡:有人说ns性能就这样了,我看向了隔壁的星之卡比