游戏经济学3字幕-【游戏灯塔】工作室和外挂,MMORPG是如何一步一步被亲手杀死的?

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  • 智能路障:最后一段换了叙述方式,想煽情一下,2333。这里在分析一下。 梦幻经济系统是好,他的装备宝宝没有“毕业”这种概念,永远有更强的,但是每个土豪一小撮的数值提升,都被官方用非常复杂的手段揉碎成了无数玩家的劳动时间,这其中的模型复杂到超出想象,而大多数其他游戏装备毕业,策划只能设计玩家刷多少次本得到多少材料然后装备毕业这样,相形见绌。但梦幻经济是好,也很好玩,但是过了十年去玩,放佛进入了流水线工厂。最后那段内容就是我的感受。上个视频我说自由经济的好处,这个视频我说自由经济的坏处,自由经济,大家就会把这个当成工作,而杀死一个爱好最好的方式,就是把他当成工作。想让一个游戏寿命长久,也许这本来就是一个不健康的思路。 视频里有个错误,法律规定手游必须弄游客号,这个评论区的游戏公司员工已指出。 我的视频文案自取,过段时间开公众号上传所有视频文案,无需找我要授权。 下期视频【围炉夜话】郁金香狂热。 还有下次讲CSGO和PUBG的视频我需要花一段时间来准备。谢谢大家支持~!
  • 姆q的紫色隙间:最后那一段真让人感慨,完美的经济体系,完美的游戏内循环,最后造就的是一个不好玩的游戏,但是好玩的游戏却又是在各个方面都不完美的,有时候真的想知道,到底是不是人类自身的缺憾才让这个世界无法出现完美的造物呢
  • W4YH3:我认为up你觉得梦幻西游变味了不是因为游戏本身环境恶化了,是因为你长大了。你小时候玩这个游戏是一种探索和体验,本质上是“想做什么就去做什么”。游戏给你的反馈不止于“生产价值”,因为你不认为自己的行为是在产出价值。游戏的作用是延伸了你所处的世界,给你更多的精彩和风景。 庄子里有个寓言是说把一只鸟关在漂亮的笼子里,喂食玉盘珍馐。倒不如让它在野外飞行。类似的寓言还有很多,表达的都是庄子的一个核心思想:让万物顺其自然。你小时候玩游戏就是纯粹的“自然状态”下的游戏--这时候你不会计划,不会忍受。整个过程自始至终都在得到正面反馈。
  • 可可爱爱懵智孝:我就是那种咸鱼玩家,玩一梦江湖就上去看景色,玩逆水寒根本懒得打本,拿着我哥的点卡就上去逛街看景顺便帮他做做任务,画质好的游戏使我心情愉悦,我从来不去想自己玩游戏怎么怎么变强,玩了英雄联盟8年多了依旧是黄金段位根本不打排位,心态很好,跟朋友一起玩的时候放松心情自己很开心,我想我玩游戏的目的,就是让自己快乐,从来不强加一些自己根本不需要的思想枷锁,玩跑跑卡丁车手游也是,充了2k左右,碰到喜欢的车自然而然想去花钱买,然而我从来没有想过苦练技术提升秒数什么的,开着自己喜欢的车漂移的时候,我是真的很快乐。我大概就是那种佛系玩家吧[2233娘_大笑]
  • 智能路障:卧槽 看了弹幕傻了 我真没恰饭 疾风之刃好像都停服了

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