主界面-【明日方舟】巴别塔 背景音乐BGM 全收集

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  • 雪艺晞:新电车难题: 改动1:轨道仅直线一条 改动2:轨道延伸路途中有一群蹒跚学步的小女孩,而电车中有一群熟睡的大人,人数同等。 改动3:电车可以紧急制动和加速,但紧急制动后电车上的大人会全部牺牲,倘若电车继续前行,小女孩必死无疑。 更新1:电车后方有一只不停追赶电车的巨怪,无论电车行进与否均会无情碾压前方的一切,但追不上加速行进的电车, 更新2:小女孩有一定百分比概率进化成能够飞翔的天使,并以与电车相当的速度逃离怪兽。 更新3:你计算出电车加速后小女孩一定来不及进化成天使,但无法知晓电车紧急制动后小女孩是否能在巨怪碾过她们之前完成进化,且小女孩缓慢进化过程中产生的光芒会逐渐令电车失去加速能力 事件选择窗口变更内容:这次你就是电车本身,拥有自己的加速和制动权。
  • Bluesful:这次活动的音乐稳定发挥(褒义) 我是习惯一关一关跟着剧情打的,因为方舟关键关卡是跟剧情挂钩的。当我过完第九关剧情关还没听到PV曲的时候就知道后面有个大的。 活动名字巴别塔刚出的时候我跟很多人是一个心态,认为这章主线铺垫章节写不好就要爆大雷。我的剧情体验到博士会见特雷西斯之前都是很好的,尤其是萨卡兹跪在特蕾西娅面前却没有一个人愿意跟她走(最后三个字那个女角色和一部分人还是跟着走了),配合着BGM,特蕾西娅祝福他们的时候真的令人非常难受。 但是直到从见到特雷西斯到揭露特蕾西娅死因的时候其实我是有一点失望的。我是不看剧情解说的,一直都是自己过方舟的剧情,由于主线一直在铺垫特蕾西娅死亡的谜团,让我一直很期待解密的瞬间。我私以为一切都在博士的计划之中(包括失忆和特蕾西娅之死),博士一个人领先别人好几层,直到最后新章节像死亡笔记的夜神月一样用某些手段取回记忆(当然最后可能也会出岔子,因为很多时间线在主线之后的SS都没有博士恢复记忆的相关内容),这样才配得上巴别塔恶灵之名。结果到最后只是理性逻辑和感性犹豫之间的对决(我心里对特蕾西娅之死的保底预期)。 我也跟很多人一样在第九关尝试不放箱子(我是在第二波刺客来的时候把箱子撤了),尝试其他可能性或者彩蛋性质的剧情,但是回忆终究是不能改变的。 然后到了第十关,我一开始看到摧毁XXX时XXXX阿米娅生命值扣除的字样时楞了一下,我还试了不拆塔,然后结果就是一直十几个小怪卡在那不出怪不转阶段了。。。 我回想了这关一开始特蕾西娅的台词,忽然想明白了这关我们是特蕾西娅,而博士才是BOSS。直到打完,特蕾西娅把博士有关阿米娅的记忆也抹除了,我才缓过神来,博士到最后不愿割舍的仍然是他一直担心因耽搁治疗而源石病恶化的小阿米娅,这份难以割舍的记忆代表了博士最内心底的所谓人性的存在。而特蕾西娅到死都相信着博士的这份人性(善),博士如果最后一直掩埋自己内心不去见特蕾西娅也就不会被清空记忆了。 所以特蕾西娅给了博士新生,一个没有背负的新生,给了博士一个去战胜理性逻辑的非常渺茫的可能性。配合着BGM,很难不让人落泪。一个是背负了太久种族生存的魔王特蕾西娅,一个是背负了无数同胞希望与光阴的善良的人-“预言者”。
  • -蕙纕揽茝-:主界面bgm在看完剧情后听感觉仿佛会说话一样,都在音乐里了
  • 网友间桐樱:主界面音乐空灵的歌声仿佛是女妖奏响的挽歌,但似乎又不止。我们该哀叹谁的命运?双王,萨卡兹,阿米娅,博士还是前文明?谁来宽恕,谁来审判?我们的命运,是否本就如此,是否无法违逆?
  • 圣勇枪魂:主界面曲的哀与悠久堪比遗尘漫步的主界面曲

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