曾经被称为游戏巅峰的DOTA2,如今怎么样了-曾经被称为游戏巅峰的DOTA2,如今怎么样了

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  • 97Hertz:Dota2,她就像下雨天坐在图书馆窗边的姑娘,她不会和别人争奇斗艳,她有着独有的韵味,有一天,你认识了她,发现她的独特之处。于是你与她相约,每一天。后来呀,因为生活的原因,你不能每天都和她见面,但是她没有抱怨,每年的夏天,你都会送给她一份礼物,她也会回一份……直到一天,你再也没有出现过,而她,依旧在那个窗边
  • 秋水琉璃梦:8千小时死忠老菜鸟在此,不知道为什么感觉UP主做个视频让我感到有些被冒犯。 首先,从国服在线人数上看,DOTA2在没落事实。但从其他大区来说,玩家并没下降太多。TI也一直是奖金池最大的赛事,不存在之一这个说法。 其次,虽然DOTA2依然存在着系统复杂,更新大版本频繁,对新手不友好等问题,但与其说是衰落,不如说是走向更成熟。我能看到越来越多的UP主在做DOTA2相关的内容,有新手引导,英雄教学,版本解读,比赛解说等等越来越多的内容。 UP主这种好像要追思前尘,盖棺定论的语气让人感觉这游戏已经凉透了一样。人类灭亡了,地球也还在。有些人放弃这个游戏了,不代表这游戏就凉了,你不玩,还有别人玩,年年说游戏凉了,年年TI奖金池创新高,“DEADGAME”是自嘲,不是论据,谢谢。
  • carlo-lin:如今的dota2 steam依然在线人数常年前三, 11年过去了,steam人数前三换了多少游戏, dota2就没怎么退出过前三, 就能说明这游戏玩家的忠诚率特别高。 任其他游戏多火都好玩, 玩过一阵腻了,发现,还是dota2好玩,耐玩。我是dota可以说是15年的老玩家了。 可以说就是这么过来的, 中间也玩过其他火的游戏, 但怎么玩,玩过一阵子,都觉得容易腻, 最终还是玩起了dota2, 甚至到现在,已经对其他游戏提不起兴趣,基本就每天来一两把睡觉。
  • 小罗师兄:DOTA2是世界上唯一一个不需要氪金就能玩到所有英雄所有装备所有符文系统的游戏。折磨人是因为它每一把动不动就是四五十分钟(低分局),一旦输了会有很强烈的挫败感。但正因为一把时间长,赢了游戏带来的成就感也不是农药那种快餐游戏所能给予你的体验。
  • 江丶丶江江:10年刀塔选手了。现在刀塔2最大的问题是,太难上手,新手玩家基本上玩几把就被劝退,鱼塘全是大鲨鱼。dead game