七测对比视频(4K)-【生死狙击2】薪火前瞻!场景枪声全焕新 大头模式高萌来袭

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  • 管牧狐:虽然还不是业界顶尖,但不得不说有向前向上的态度是真的难得啊。还记得刚出的时候一堆人都不看好——包括我自己,开始就吹什么3A大作,实际上和真正的差的不是一点二点,可在它沉下心慢慢“磨”游戏后,你会吃惊地发现它进步了,而且进步的也不是一点二点,就射击手感来说,上次的测试都比一测好多了,更别说这次加的什么听声辨位,地图优化,让我对这款游戏是真的抱有了希望。我所信赖的不是他们现有的技术,而是积极向上的人员内心和充满对游戏热爱的开发组以及真正想要做出好游戏的初衷啊。 兄弟们,国产之光打在公屏上!
  • 沁园雅风:一个大建议,希望不要学某些厂子,做出一些卖肉的女性角色,比较建议把角色做的沧桑些,让人一看就是久经沙场的人,不要搞出什么奇形怪状的皮肤,最后加油,我看好你[小电视_赞]
  • 离落falling:1.变异模式雾没那么浓了 2.枪声优化,个人感觉舒服多了 3.变异体第一人称 4.场景画质优化,更上一层楼 5.大头模式 所以圣诞游乐场谈好了吗[热词系列_锤]
  • pordlm:初体验两个半小时,说下负面感受 1.手感特别奇怪 2.地图太花了,匪下完C4我硬是没找着包 3.伤害玄学,打98k好歹还是个栓狙,最低打了8滴血???最高才200???还有沙鹰,打头经常只有40几伤害,偶尔有100伤害,而且100是最高伤害 4.整个人死了掉一地物资,节奏那么快怎么捡?还不如以前G键换枪 5.疾跑这个东西普通模式真没必要,变异和吃鸡模式加加算了普通加这个没意思 还有左右探头和趴下,普通模式加这玩意有意义吗? 6.步枪垂直后坐力就离谱,硬是给我整的不敢开自动了 7.到底有没有辅助瞄准?打起来跟开了辅助瞄准一样贼难受
  • 峰会12:游戏还是有着跟许多fps通病,没有特色,完全就属于那种玩了一遍就不怎么想在动的游戏,(也可能是我自己太挑了),画质和打击感可以说完爆国内所有的fps(特别是某HD,做的跟屎一样),游戏的优化自我感觉不是怎么好,3060甚至我只能在90帧波动,也可能还没公测没调好,最重要的一点就是游戏真的太大了,差不多40g,这是我fps游戏里占用最大的,所以建议大家不要吹的过狠,跟其他优秀的fps比起来还是差了点意思,毕竟条件在那。提一点建议,fps游戏其实画质不是那么的重要,大部分人几乎只开中或者低,毕竟光污染影响人,官方还是应该把心思花到玩法和优化上去,就像apex从吃鸡浪潮中脱颖而出,还不是凭着新颖的玩法火了起来。最后还是希望能越做越好[doge]