星球mc_1-MC | 我造了一个星球……

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热门回复:

  • VvVvVveeee:所以,你做了个球[热词系列_知识增加]
  • 不綠的草:我开了飞行模式,为啥这条评论就发不出来了?[doge]
  • 咏文A:问,我们到底是在下山还是在上山?
  • 晨夕星海:我想到一个修理重力BUG的方法! 如果我们把MC的重力定义为:使实体向y轴负半轴运动的力 那么在星球版MC中,我们可以定义一个点(一个方块坐标,比如0,0,0)使所以实体具有向该坐标运动的趋势。 那么,我们可以根据方块排布来动态确定这个点的坐标(唯一的问题就是会耗费大量的内存和CPU资源,我目前想到的解决办法就是在存档加载时不那么精准的确定,然后根据方块的变化微微修正该点的坐标,然后把这个点的坐标写到存档里,下次直接加载(也可以检查后重定位)) @-Fm2-
  • 缪缪在这里哦:别人的高中:编程做游戏 我的高中:嘿嘿这个好玩诶诶那个好吃