bandicam 2022-03-09 23-04-43-312-关于实体化修改器描边断线问题的修正方法

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  • 小二今天吃啥啊:根本原因是原版网格的粗糙,很多顶点本应该合并的,却出现了很多断点,断面,希望官方可以提高一下配布的模型质量,还有很多模型双层重合的情况,虽然提取的游戏模型本来就有重合,可能是为了描边处理,但是配布的时候希望能稍微处理一下
  • 问肯局长是不是基:blender焊接功能,学到了[原神_哇]
  • No_Tables:终于有人解决这个问题了,谢谢大佬[原神_哇]
  • 一瓶蓝莓汁:大佬啊,班迪录制很占空间的啊。。建议用显卡自带录制好点
  • この宣纸哒:实体化描边怎么在末梢变细啊