简单锐评方舟春分版本,很抽象但又很真实-简单锐评方舟春分版本,很抽象但又很真实

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  • 西垣一隅:当年入坑时人人都说42是策划喝高了做出来的,过了一年反而整个玩家社区全“喝高”了,不少人被人灌了一肚子酒却毫不知情……很可笑吗?是的很可笑。
  • 无糖苹果Sugerless:仇白这一干员出来其实真的把强度讨论的伪装砸的粉碎,碎片四分五裂后暴露出来无数假装自己是强度党实则是找茬党的人。这些人依附在一个自以为德高望重的身份身上,用着所谓“权威评测”来对一整个游戏大发阙词。他们的行为俨然已经不是他们口中的为了这个游戏更好,而是为了鸡蛋里挑骨头、让自己那经不起推敲的所谓“给鹰角的建议”赚取大量流量与跟随者。好在游戏策划不是谁都能当的,真要是这些人来规划舟的发展,那可能舟的坟头草都不知道长多高了
  • 零崎惜识:个人建议急了的找个班上,有工作的可以多干点副业,这样起码有钱赚,而且空闲下来的时候,哎方舟更新了啊,太好了。就行了。
  • Durable01:可能我接下来的话语可能会很不符合社区正确,但既然up主都说到这个份上了,他既然有这个胆量,那我也没什么可以怕的了。 我说过,生息演算在很大程度上改变了我对干员的评价标准。在生息演算之前,我打过五个周年编队打登临意EX8突袭。我打之前就在想,像玛恩纳,鸿雪,令,缄默德克萨斯,甚至都有双人过法,那第四周年编队应该是最简单的吧?结果四周年编队打得比前四个都费劲,各大被吹上天的幻神拉垮成什么样我就不一一列举了,最后还是靠临时招募的星源救了我一命。 然后,生息演算开了。第一次打王酋军敌袭,我寻思要不上个可汗编队试试,结果还没撑到第一个可汗落地,无阻冲锋官都已经进家了,最后是靠伊桑狮蝎水月莫斯提马组合一次作战直接一波带走无阻冲锋官一百四十万血的(实际上,这个组合可以打除了矿脉守卫48以外的所有敌袭,包括三个王酋军结局)。 后来我好事去prts搜了一下,发现这个BOSS,以目前我方干员的实力,把所有可汗全堆上去,一套技能是打不死的。就不说他了,一套技能打巨翼兽都费劲。 我就开始想,强度这事重要吗?我先不谈集成战略15和危机合约20+,这不是我接触得到的难度,我打的明日方舟难度上限就是合约等级18和集成战略4,甚至不是7,强度真的差距不大;再nb的干员,他也不能单挑无阻冲锋官;而如果允许团队配合,伺夜都能扛得住三结局搭档一直抗到死。 顺带一提,根据蝉大师和招商银行的统计数据,仅考虑限定期间14天IOS端的流水情况,重岳开局低迷,但后期强劲,终于在最后一天流水反超假日威龙陈达到明日方舟十二限定流水倒数第五,排在他后面的四个分别是假日威龙陈、年、耀骑士临光、令。
  • 戾天ミク天天都是天外有天天更天:见识了这次关于仇白的强度争论,算是把舟的强度讨论撕掉最后一块遮羞布了。 确实是数值膨胀才利于方舟的未来。整那些花里胡哨的输出也没什么用。只有机制数值都碾压老卡才能有正常的风评。咱这种求数值稳定和中规中矩的新卡的,终归是落了下风,说不过他们。 dps等效永续真银斩的重岳都能被他们逮着喷,麻了。