宫崎英高完整版-【游戏制作人简史】一位令无数玩家疯狂的男人| “魂”系列游戏的开创者——宫崎英高

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  • Dr_king_ysyy:跌落神坛的折磨王放出劣质预告 江郎才尽的小丑在十月宣布跳票 阴谋制造者泄露了开发视频 宫崎老贼开放了预购 宫崎英高社长发布了最新实机演示 永远滴神将于2月25号登陆他忠诚的steam平台
  • 空中摆渡:老贼对玩家的信任,才让魂学家对他疯狂的尊重,一个剧本不低于百万字的故事,花费数年制作的游戏,难度保持在中上水平,且草蛇灰线的碎片叙事,这就足以筛去了一大批玩家,失去一大块市场,但他还是坚持这种风格,并取得成功[鼓掌][鼓掌]
  • 法兰不死队丶:老贼的游戏都有一个共同点,很多人知道但是又想不起来的点就是自由,游戏里没有强迫玩家去干某一件事,那些事情做与不做都能很好的体验到游戏内容。 还有一点就是老贼的游戏就像你看一本很好的小说一样,作者只是把人物放在那里,说话和做的事情都记录下来而已。 他的游戏不光是有难度,难能可贵的是给了玩家足够的可能性。假如老贼做的游戏只有难度没有自由那就不会有如今的成就了。
  • 東云皋月:他不露面主要是怕被玩家盾反,或者掏肝。
  • 百目夏:血源诅咒是我玩的第一个魂系列的游戏,当时我作为一个动作类游戏苦手的玩家,看见up们直播时,把我深深吸引的不是操作有多难,而是它营造的那样诡异,又急剧吸引力的世界,破败,绝望,痛苦,恐惧,悲伤,迷惘,失落,残酷。这样那样的负面词汇来形容那样的世界一点不违过,但是老贼再这样的世界中安排了形形色色的npc,你开始为了想要挽留他们而去尝试,为的也许只是自己在这样孤独的世界中能有一种希望的火苗。然后你就不由自主的沉浸进去,等你全部打完时,你在回头想起,你就会称它为艺术品,孤独的艺术品。

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