up-[龟谈-1]N卡渲染视频体验如何?自制小工具测试与相关扯淡

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热门回复:

  • 中梓星音:感谢VR老师的杂谈,对Ae和Intel之间关系的立据和分析可谓醍醐灌顶。 有一点大家都在抱怨的:CC2015起的渲染线程分离的操作真的是Ae这款软件用的舒服和不舒服的分水岭。虽然我们会时不时使用渲染时调节参数的新功能,但是取而代之的是出现了大批停止更新的第三方插件同时崩溃和直接加载时“Entry point not found”的现象,以及Ae取消了可谓重宝的多核渲染的设定细节otz PS:如果你对视频中提到的Ae全GPU渲染插件PixelsWorld感兴趣的话,欢迎光临我们的插件官网:https://milai.tech/products/PixelsWorld/
  • EverL-C:还以为是单纯的galgame up,没想到[OK]
  • 黑天ひぐれ:第114514个领域的视频,确实有用,先码了
  • AceDroidX:感谢乌龟dalao,服务器渲染慢的原因终于找到了,我再补充几点吧: 1.Turing架构的显卡相较前代NVENC的画质有巨大改进,乌龟佬下次可以试试(https://www.geforce.com/zh_CN/gfecnt/whats-new/articles/geforce-rtx-streaming), 2.ffmpeg本身是GPL协议开源的,而被挂是因为没有对自己魔改的ffmpeg部分开源,rigaya的NVENC是MIT协议,就需要有原作者的MIT授权协议,乌龟佬发布VRBox的时候也要注意一下
  • Horqueras:论污龟投稿:你想看他做鬼畜,他给你端出一个MAD;你想看他做MAD,他给你端出一个游戏视频;你想看他做游戏视频,他给你端出一个教程;你想看他做教程,他给你端出一个动画杂谈……………现在大家都想看他做GAL杂谈,他又端出一个装机视频[疑惑]

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