中梓星音:感谢VR老师的杂谈,对Ae和Intel之间关系的立据和分析可谓醍醐灌顶。
有一点大家都在抱怨的:CC2015起的渲染线程分离的操作真的是Ae这款软件用的舒服和不舒服的分水岭。虽然我们会时不时使用渲染时调节参数的新功能,但是取而代之的是出现了大批停止更新的第三方插件同时崩溃和直接加载时“Entry point not found”的现象,以及Ae取消了可谓重宝的多核渲染的设定细节otz
PS:如果你对视频中提到的Ae全GPU渲染插件PixelsWorld感兴趣的话,欢迎光临我们的插件官网:https://milai.tech/products/PixelsWorld/