2019-11-24 17-16-31_1_x264-CG式的战斗演出!【鬼泣5】无UI计算流BOSS战

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  • 落翼绽放:做这个视频的契机,还是看到了别人的无UI战。 当时就觉得有路可走,实际操作起来其实很蛋疼。 毕竟想要一场CG式的战斗,去掉UI,自行计算伤害与BOSS血量剩余一开始都比较困难。 而且字幕的选择与使用更是令人头疼。 为此我还专门去买了一百多块的Pr和Ae字幕模板,结果能用的就那么几个,着实让我心痛好了一会。 打的时候还因为要计算血量,不敢放纵自己的出招,这场战斗的技术水平整体看起来还比较平庸 不过没关系,就视频完成后,几位帮忙观看的朋友的反馈就让我觉得值了。 总之,这个视频如果能得到你的认同就是最好的。 下面总结一下亮点: 无UI的CG式战斗 自行算血算伤害 蓝拳碎幻影剑 六连鬼步 九连鬼步 特效满满的字幕(重点) 本次的无UI战也只是一次试水,今后会有更多的无UI战,战斗将会更加华丽,配乐也会更加锲合 那么,希望您能看得愉快 新的作品也敬请期待[蛆音娘_卖萌]
  • 爱德-L:去UI提高理解成本,一个人多看几次播放量会比较高(x)
  • 爱德-L:泪,冲了出来
  • 咸鱼小左:结尾的创意真的很棒了,和cg无缝衔接。对了up,之前我一直有个想法但没有实现,就是老父亲瞬移到你身边开魔人连斩时候,用时停手,然后老父亲的魔人连斩最后一刀时候用sd弹刀,观赏性应该会很不错,不过我一直没有试成功,有一次飞燕弹了老父亲的魔人连斩最后一刀,观赏性也是蛮不错的,up可以试试[害羞]
  • 阿鲁吉不拉:wdnmd这是什么神仙,佛了,我这就删游戏

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