【现实观察】对目前VR瓶颈的思考和建议-【现实观察】对目前VR瓶颈的思考和建议

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热门回复:

  • Seact_L:是的,我们创造一个虚拟世界,不应是为了复刻一个现实,而应是为了有一个新的现实
  • 你说你喵呢:还是技术不行,甚至都不是成本问题
  • 9f830bca9d0c777:关于头晕和移动的问题,其实就是六自由度或三自由度的问题,我相信未明子有用Oculus的话应该能体会到Oculus不需要外置跟踪器旧梦实现六自由度运动的效果。另外,个人认为vr的未来其实是混合现实,也就是mr,其实Oculus支持开发者接入mr功能后,这样的普及就已经开始了,但还不太够,毕竟不是所有人都能买得起Oculus,而且Oculus也不太能随身携带。解决这一问题的方法就是推出一种能够用于手机的混合现实方案,但这需要硬件厂商(手机上的双摄像头支持,芯片等)和软件开发平台(比如mrtk等)的支持。目前来看,mrtk确实可以部署在手机上,但功耗堪忧,而且手机本身没有用来当"眼镜"的双摄像头,目前还不具备戴在头上的条件,但我感觉这其实都是好解决的问题,看后面如何发展吧
  • 叁只老虎:VR现阶段内容(游戏大作)还是太少了,在国内还算是小众产品,如果之后热度与关注度能到显卡这种级别,大概各技术发展会更快的商业化。 赛博朋克2077如果是个VR游戏,现在说不定力反馈手套、万向跑步机、手势识别、全身追踪甚至动捕服都可以达到消费级水平。
  • 账号已注销:杀死预言家