Maya教学92:灯光的创建和设置方法-Maya教学:2 - 灯光的创建和设置方法

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  • hello神经元:全部视频看了一遍,又短,又精,一点多余的东西都没有,非常用心的在做视频,墙裂支持[点赞][点赞][点赞]
  • 剑and花:点赞up主,两枚硬币投了,讲的确实很有独到的实用[doge]
  • 斐狐酱:贴一下在别的地方找的资料 Decay rate (衰减率) 控制灯光强度如何衰减,光源距离物体越远,灯光强度衰减得越快;距离物体的越近,衰减得 越慢;当其在自身半径范围之内时,没有衰减。默认设置为No Decay (无衰减)。 TIPS:该Decay rate (衰减率)对雾效的亮度也具有 相同的作用,关于雾效我们会在后面进行讲解。 下拉列表中包含以下4种衰减方式。 01.No Decay (无衰减) :没有衰减效果,光线的强度没有变化。 02.Linear (线性) :光线强度随着光源距离的远近而成线性衰减(比真实灯光衰减的速 度慢)。 03.Quadratic (二次方) :光线强度随着光源距离的远近按比例成二次方衰减(与真实灯光衰减速度相同)。 04.Cubic(立方) :光线强度随着光源距离的远近按比例成立方衰减(比真实灯光衰减速度快)。
  • FuLLiny:上课上懵的本人看了立马三连[支持]
  • 斐狐酱:以前上课老师有说过,真实世界的光线衰减是呈二次方的,[喜极而泣][喜极而泣]不过这个我也不是很懂,麻烦比较懂物理的同学过来一下。 还有漫反射和镜面反射。贴一下小破站上找的解释。 物理原理 https://www.bilibili.com/video/BV1sW411D76V?from=search&seid=16520490058873242064 在maya中的操作与影响 https://www.bilibili.com/video/BV1C741127zW?p=7&spm_id_from=pageDriver 这个链接下的第75P 灯光的衰减

http://acg.ibilibili.com/cms/yirenzhixia/7.html