12900k+金士顿ddr5 5200 超频效果-12900k+金士顿ddr5 5200 超频效果

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  • 巧克力糖果lol:内存和CPU3级缓存还是很重要的,当你开BOSS第一次的时候,CPU很多东西都是从内存里直接读/你缓存装不下的东西,如果CPU要用到, 你的帧数会暴跌,比如DBM喊当心,快快跑吧小女孩,这个时候,你的帧数是由内存决定的,如果你前面打BOSS已经把 当心,快跑吧小女孩这些加载到CPU3级缓存,你后面打BOSS,听到这个声音,就会很丝滑,因为CPU从缓存读取的;这就是12900K出来之前,ZEN3默秒全的原因,超了极致内存效能的INTEL还是可以一战,毕竟3缓延迟10nm;极致内存延迟35nm;以上这些分析是针对你用DBM的情况下;还有一种卡顿,和插件关系不大,就是嗜血A怪,这种卡顿是CPU瓶颈,CPU一秒要吧几十个人A怪数据一秒算60次,才不会卡顿,基本做不到,这样帧数就会跌到30 40;我是每天都打团本的;我的建议还是CPU R15跑分决定了最低帧;3缓大小+内存延迟决定了插件丝滑程度;不用插件玩家,你就12600K往上超,团本就会提升明显;插件玩家,特别是DMB语音版,3缓和内存延迟非常重要。我基本每天都打团本,开荒时候每天都打 4 5 个小时,我都开着小飞机监视,DBM喊话帧数就暴跌,第二次喊同样的话,帧数就丝滑,要想最低帧还是看R15跑分。因为前段时间有个说INTLE CPUZ跑分作弊的视频,被B站下架了,我估计是INTEL指使的;除了老版R15跑分,其他跑分,我都不太信。12900K还是目前最强魔兽CPU,同等内存效能情况下。这个还得承认,无论R15跑分还是3缓。插件玩家第二选择还是5800X 5600X,不用插件玩家看R15跑分就行。
  • 佑佑22:兄弟 你要12900k d4和d5比才能用这个结论吧 因为CPU才是决定帧数上限的 内存只是让CPU在压力场景下尽可能掉帧更少 你这10代换成12代 提升了 就全归功于内存 这个很不严谨 你用d5和d4打团看看掉帧情况 就知道d5和d4哪个好了 不过up没这个环境 也不现实 总不可能买2套12代的板子 除非是卖电脑的拆出来用一下[doge]
  • 无尽長夜:等芝奇了现在的D5 5200就跟当年D4的2133一样。顺便可以试试2077排除下是不是30M的三缓提升了帧数。毕竟魔兽世界负载还是低了
  • 巧克力糖果lol:我是8700K 1.35V 微星3档防掉压 主频50 ring 48 大霜塔散热 内存芝奇幻光戟3200C14这里是 10档不开抗锯齿 89帧
  • LhunTers:为什么我5200的xmp就140左右啊

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